Dunland      

Ecco un piccolo aiuto per orientarsi meglio nella regione del Dunland. Il link, che è di seguito riportato, vi condurrà ad una dettagliatissima mappa che sarà utile per muoversi più velocemente e senza “sgradite sorprese”. Avrete modo di sapere se vi trovate nel posto giusto confrontando anche l'immagine della locazione in cui siete. Buon viaggio!!!

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Leggenda   

Simbolo Definizione Simbolo Definizione
Punto d'Ingresso Punto d'Ingresso Punto d'Ingresso Locazioni collegate tra loro in direzione Est/Ovest
Carretto Punto d'arrivo Carretto Si salpa! Si prende il largo: mare, fiume, lago. A volte oc-
core avere con sé una barca.
Bordo Verde Immagine con cornice verde, indica collegamento a Mappa Precedente/Successiva. Grotta Ingresso  a Caverna, Grotta, Miniera.
Freccia Link Freccia Verde, con senso rivolto in uno dei quattro punti cardinali, indica per Mappa Successiva. Ingresso Concede l'accesso a locazioni chiuse: botteghe,
locande, cantine, fortezze, torri, etc.etc
Senso Unico Freccia Rossa, con senso rivolto in uno dei quattro punti cardinali, indica senso unico. Porta Chiusa L'accesso è consentito solo ai possessori di un
oggetto, di una carica/ruolo/gilda o di una razza.
Bordo Blu Immagine con cornice blu, indica locazione stessa Mappa. Chiave di Porta Presenza di un Labirinto o di una Chiave di Porta
da scoprire.
Nord/Sud Locazioni collegate tra loro in direzione Nord/Sud    

Il Dunland, Terra delle Colline nella lingua di Rohan, è una regione prevalentemente collinare, colline brulle e pietrose che si alternano a foreste e brughiere, situata a sud dell'Eregion poco più a nord della Breccia di Rohan. Ha i suoi confini orientali delineati dalle Montagne Nebbiose e dalla Foresta di Fangorn, mentre a nord è delineata dal fiume Glanduin, a sud dal fiume Isen che segna il confine con il Regno di Rohan, ed ad ovest dall'Enedwaith. Il territorio si presta poco all'agricoltura ed è povero di risorse minerarie, per questo motivo è scarsamente abitato se non dagli Uomini del Dunland, i Dunlandiani, una stirpe di feroci guerrieri, nemici dei Dúnedain e dei Rohirrim, che accusavano di avergli sottratto le loro terre.