Nome : Regno di Gondor
Governato da Elros : Sovrintendente di Gondor
Per essere un cittadino del Regno di Gondor bisogna possedere il Salvacondotto del Regno di Gondor che viene distribuito unicamente dai Ministri del Regno di Gondor.
Il regno è organizzato in modo che il Sovrintendente abbia la possibilità di creare i piccoli oggetti necessari al Governo (tra parentesi le funzioni alle quali sono necessari) i quali, a loro volta, permetteranno facoltà speciali a chi li possiede :
Mentre le chiavi e il decreto di confisca possono essere dati a chiunque il re lo ritenga necessario, senza che questi acquisiscano per questo una carica ufficiale, Ministro, Comandante delle Guardie e Comandante dei Cavalieri sono cariche uffcili e producono questi effetti.
Ritiro delle tasse :
Sino a che non ci saranno metodi diretti di ritiro delle tasse la sopravvivenza economica del regno è lasciata totalmente alla capacità del re.
Ogni 7 giorni potrà riscuotere i proventi delle tasse in questo modo :
#GDR [ritira le tasse del regno]
è possibile che in qualche caso non ci siano tasse da ritirare se la raccolta non è stata profiqua......
Oggetti da sacca (piccoli oggetti) :
Salvacondotto del Regno di Gondor
Consente di superare i passaggi di confine (leggere ai confini come fare) quando questi sono chiusi al resto del territorio
Può essere creato e dato unicamente da chi possiede la Nomina a Ministro di Gondor e all'interno del territorio sotto il controllo del Regno
Non è cedibile ad alcuno.
Chiavi di Gondor
Chi possiede le chaivi, creato e consegnato unicamente dal Sovrintendente il Regno di Gondor, ha la facoltà di aprire o chiudere i blocchi di confine.
Non è cedibile ad alcuno.
Decreto di Confisca di Gondor
Chi possiede il decreto, creato e consegnato unicamente dal Sovrintendente il Regno di Gondor, ha la facoltà di utilizzare un comando di chat che consente di 'confiscare' gli oggetti da sacca nell'ambito dei territorio di influenza del regno.
Il comando per esercitare questa azione è : #Confisca di Gondor [codiceoggetto] a Nomeutente
NB il decreto è molto potente e permette di confiscare TUTTI i tipi di 'piccoli oggetti' che il pg porta nella propria sacca.
Nomina a Ministro di Gondor
Può essere creato unicamente da chi possiede il titolo di Sovrintendente del Regno di Gondor
Consente di creare e distribuire i Salvacondotti del regno
Non è cedibile ad alcuno.
Nomina a Comandante dei Cavalieri di Gondor
Può essere creato unicamente da chi possiede il titolo di Sovrintendente del Regno di Gondor
Consente di creare e distribuire le Nomine a Cavaliere del Regno di Gondor
Non è cedibile ad alcuno.
Nomina a Comandante delle Guardie di Gondor
Può essere creato unicamente da chi possiede il titolo di Sovrintendente del Regno di Gondor
Consente di creare e distribuire le Nomine a Guardia del Regno di Gondor
Non è cedibile ad alcuno.
Nomina a Cavaliere di Gondor
Un cavaliere del regno è l'unico proprietario di cavallo che ha la possibilità di trasportare personaggi usando il proprio animale.
Questo diritto è esercitato solo all'interno del territorio di influenza del regno.
Può essere nominato unicamente nel regno e da chi possiede la Nomina a Comandante dei Cavalieri di Gondor.
Non è cedibile ad alcuno.
Nomina a Guardia di Gondor
Una Guardia del regno ha la possibilità di imprigionare e liberare un personaggio.
Questo diritto è esercitato solo all'interno del territorio di influenza del regno.
Può essere nominata unicamente nel regno e da chi possiede la Nomina a Comandante delle Guardie di Gondor.
Non è cedibile ad alcuno.
I comandi per esercitare questa azione sono:
#La Guardia di Gondor imprigiona nomeutente
#La Guardia di Gondor libera nomeutente
NB
Naturalmente un prigioniero è liberabile anche di chi possiede la conoscenza ed i mezzi per farlo indipendentemente che abbia o non abbia il Salvacondotto del Regno .... (ricordate quando le ombre imprigionavano???)
NB2
Attenzione perchè trattandosi i piccoli oggetti sono tutti 'confiscabili' non solo da chi ne ha diritto ma anche quando ci si trova in altri regni ....
NB3
Tutti gli oggetti sono creabili dai rispettivi personaggi filtrati attraverso il solito comando #CREA [codiceoggetto] a nomeutente
OGGETTI del territorio
Blocchi sui confini
Per superare il blocco digitare nella consueta zona di controllo degli oggetti (zona rossa a sinistra) : Dichiaro di appartenere al popolo di Gondor (solo se provvisti di lasciapassare)
Codice : GONDOR_BLOCCONORD/SUD/EST/OVEST
S barra di confine chiusa verso nord/sud/est/ovest
Complemento : Regno di Gondor sbarra chiusa verso Nord/Sud/Est/Ovest
Trasformazione : Apri il confine Nord/Sud/Est/Ovest di Gondor (solo con le chiavi del Regno di Gondor)
Codice : GONDOR_APERTONORD/SUD/EST/OVEST
S barra di confine aperta verso nord/sud/est/ovest
Complemento : Regno di Gondor sbarra aperta verso Nord/Sud/Est/Ovest
Trasformazione : Chiudi il confine Nord/Sud/Est/Ovest di Gondor (solo con le chiavi del Regno di Gondor)
POSIZIONE DEI BLOCCHI
VIA6&MINASTIRITH : NEL REAME DI GONDOR: Limite sul del luogo
VIA1&MINASTIRITH : NEL REAME DI GONDOR: Limite nord del luogo
LIVELLOIO&MINASTIRITH : NEL REAME DI GONDOR: Entrata alla città
Influenza sul territorio e blocchi sui confini
Il territorio sul quale un regno ha influenza diretta è evidenziato in alto sulla barra del giorno e del tempo. Se vi trovate in una zona dove si dichiara l'influenza del regno significa che siete sotto il possibile controllo di guardie e cavalieri.
I confini, invece, possono essere sia al di fuori della sfera di influenza sul territorio (confini avanzati) sia all'interno (confini interni)
In ogni caso se sono bloccati (chiusi) l'unico modo per superarli è possedere il salvacondotto e dichiarare l'appartenenza al regno.