(ultima revisione il 26 luglio 2016)
Elenco Cariche Magiche |
Qui di sotto verranno elencate le Cariche Magiche presenti su EM, la loro definizione, le Razze che potranno accedere e il percorso da effettuare tramite le Autoquest.
*NOTA: Per intraprendere il percorso magico occorre effettuare la Prima Autoquest "Incontro con la Magia", accessibile a tutte le razze, che assegna alla conclusione Punti GDR +5 - Punti Conoscenza +10 ed Abilità ´Sensibilità alla Magia´.
Carica
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Razze | Autoquest | Vincoli | Assegna |
Alchimista | Dunedain - Easterlig - Haradrim- Gondoriani - Numenoreani Neri - Uomini dell'Eriador - Uomini del Rhovanion - Elfi - Mezzelfi |
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Abilità:
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Abilità: Preparare Pozioni Alchemiche |
Forgiatore Magico | Elfi Noldor - Nani |
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Abilità:
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Abilità: Costruire Oggetti Magici |
Kurunhir
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Elfi - Mezzelfi |
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Abilità:
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Abilità: Evocazione del Bosco - Freccia di Luce - Intimorire Razze Oscure |
Negromante
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Numenoreani Neri |
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Abilità:
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Abilità: Evocazione Magica - Intimorire Razze Positive - Invocare Sciame di Mosche |
Sciamano |
Easterlig - Haradrim - Wose - Orchetti - Mezziorchetti - Troll - Mezzitroll - Olog-hai. |
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Abilità:
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Abilità: Costruire Oggetti Sciamanici - Cura Sciamanica - Preparare Pozioni Sciamaniche |
Skolbern
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Beorniani |
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Abilità:
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Abilità: Invocare Api Giganti - Preparare Dolci Magici - Resistenza ad Incantesimi Mentali |
Teurgo
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Dunedain |
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Abilità:
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Abilità: Evocazione Teurgica - Invocazione Teurgica - Resistenza Magica |
Veggente
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Esclusi i Warg |
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Abilità: Sensibilità alla Magia >1 - Acume e Vigore: 90 - Conoscenza: a 200 | Abilità: Sguardo Veggente |