Le Razze Umane Allineamento Costituzione Aspetto Caratteristiche Carattere Capacità Nota
Corsari Corsari MALVAGIO Molto robusti Scuri di pelle, occhi e capelli scuri Marinai Aristocratici, orgogliosi, altezzosi ed arroganti, prepotenti, conservatori, tradizionalisti, ossessionati da morte e malattia  Navigazione, astronomia, prevedere il tempo Nessuna
Dunedain Dunedain BUONO Alti, poco robusti, resistenti ma non forti Piacevole, nobile e pensoso Molto longevi con particolare propensione alla magia Nobili e fiduciosi, impazienti ed orgogliosi, spesso altezzosi, seri, determinati e conservatori, semplici Artigianali, storiche, combattimento e sopravvivenza Nessuna
Dunlandiani Dunlandiani NEUTRALE Piuttosto robusti Lineamenti irregolari e carnagione olivastra, capelli e occhi bruni Barbari e montanari esperti Superstiziosi, sospettosi, egocentrici e vivaci, espressivi, rudi e solitari Allevamento ed agricoltura Nessuna
Easterling Easterling NEUTRALE Robusti Carnagione olivastra, capelli neri e occhi scuri allungati Agili e abili Fanti Freddi, decisi, coraggiosi, spietati e xenofobi Nomadi, fanteria Nessuna
Gondoriani Gondoriani BUONO Solitamente buona Comune ma solitamente alti Variano se sono contadini o cittadini Superstiziosi, smaliziati e pratici, aggressivi ed instancabili lavoratori, leali uomini d'onore Varie Nessuna
Haradrim Haradrim o Sudroni o Haradwaith NEUTRALE Snelli Carnagione scura, occhi scuri e spesso ricci Resistenza alla sete, soffrono il freddo, insensibili agli abbagliamenti Passionali, focosi, spesso crudeli, vendicativi ed aggressivi Condurre elefanti, produzione e utilizzo di veleni Nessuna
Numenoreani Neri Numenoreani Neri MALVAGIO Alti e robusti imponenti con lineamenti spigolosi Carnagione scura raramente chiara Molto longevi con particolare propensione alla magia Orgogliosi, conservatori, inflessibili e dittatoriali, guerrafondai, impietosi, arroganti ed egocentrici, superbi e boriosi Artigianali, navigazione, storiche e combattimento Nessuna
Rohirrim Rohirrim - Cavalieri del Mark NEUTRALE Bassi e Robusti Pallidi, biondi con occhi chiari, barba e baffi Cavalieri nati Pratici, severi, schietti, talvolta razzisti e volgari ma leali Mandriani, agricoltori e garndi allevatori di cavalli. Nessuna
Wose Wose NEUTRALE Forti e robusti Profilo marcato, orbite profonde, occhi con solo l'iride, lineamenti irregolari gambe corte e tozze, addome pronunciato e poco pelosi  Odorato sensibilissimo, vista acutissima, vegetariani, spesso cadono in trance Frugali, schivi, introversi, leali Vita selvaggia, sotterfugio, abilissimi seguitori di tracce Nessuna

 

La Nascita degli Uomini

 

Gli Uomini furono i secondogeniti della Terra di Mezzo e la prima specie a popolare l'estremo oriente della Prima Era. Fu là infatti che si destarono: nella terra chiamata dagli Elfi Hildorien (Terra dei Seguaci). Così come gli Elfi erano apparsi contemporaneamente alle Stelle, così gli uomini apparvero col primo sorgere del sole, trovando un continente ancora selvaggio.

Furono gli Elfi a battezzarli con il nome di Hildor ("Coloro che sono venuti dopo"), anche se il loro nome odierno è Aatani in lingua Quenya, ed Edain (il "Secondo popolo") in Sindarin.

Gli Uomini, diversamente dagli Elfi, sono mortali e anche rispetto ai Nani hanno una vita assai breve ma la conducono con un ardore ed una passione ignoti alle altre razze.

In quanto a forza fisica e nobiltà di spirito gli Uomini sono di gran lunga inferiori agli Elfi. Per questo erano da loro chiamati "Engawar" cioè "i malaticci". Infatti, a differenza dei Priminati, sono soggetti alle malattie e soffrono i rigori delle temperature estreme. Nello stesso tempo, raramente si stancano di vivere e restano attaccati con disperazione a questa esistenza. Riguardo la magia esistono tutti gli estremi: da chi se ne discosta, a chi la pratica con rigore scientifico a chi la vive come pratiche sciamaniche, differenze spesso create più dal luogo in cui si cresce e dalla cultura prevalente che non da maggiori o minori potenzialità. Gli uomini si dividono in Due etnie principali: la Gente Alta, detti più correntemente Edain, e gli Uomini Comuni che non si allearono con gli Elfi nella guerra contro Morgoth. Alcuni individuano un terzo gruppo negli Uomini del Nord (detti Uomini di Mezzo).

Gli Edain o Uomini della Gente Alta sono alti e robusti. Quelli puri di razza vivono fino a 250-300 anni. Essendo stati per lunghissimi anni sotto la guida culturale degli Elfi hanno un rapporto privilegiato con la magia in ogni sua forma. Si dividono in due stirpi: Dunedain e Numenoreani Neri.

Gli Uomini del Nord, razzialmente vicini agli Edain, non si sono mai alleati con gli Elfi né hanno in alcun modo beneficiato del contatto con la loro superiore cultura. Sono divisi in diversi Gruppi che presentano caratteristiche differenti.

Gli Uomini Comuni sono più numerosi, ma meno dotati. Appartiene a questo ceppo la maggior parte delle stirpi umane della Terra di Mezzo.