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Ecco un piccolo aiuto per orientarsi meglio nella regione dell'Enedwaith. Il link, che è di seguito riportato, vi condurrà ad una dettagliatissima mappa che sarà utile per muoversi più velocemente e senza “sgradite sorprese”. Avrete modo di sapere se vi trovate nel posto giusto confrontando anche l'immagine della locazione in cui siete. Buon viaggio!!!
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Leggenda |
Simbolo | Definizione | Simbolo | Definizione |
Punto d'Ingresso | Locazioni collegate tra loro in direzione Est/Ovest | ||
Punto d'arrivo Carretto | Si prende il largo: mare, fiume, lago. A volte oc- core avere con sé una barca. |
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Immagine con cornice verde, indica collegamento a Mappa Precedente/Successiva. | Ingresso a Caverna, Grotta, Miniera. | ||
Freccia Verde, con senso rivolto in uno dei quattro punti cardinali, indica per Mappa Successiva. | Concede l'accesso a locazioni chiuse: botteghe, locande, cantine, fortezze, torri, etc.etc |
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Freccia Rossa, con senso rivolto in uno dei quattro punti cardinali, indica senso unico. | L'accesso è consentito solo ai possessori di un oggetto, di una carica/ruolo/gilda o di una razza. |
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Immagine con cornice blu, indica locazione stessa Mappa. | Presenza di un Labirinto o di una Chiave di Porta da scoprire. |
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Locazioni collegate tra loro in direzione Nord/Sud |
L'Enedwaith è una vasta regione che si trova tra il perduto Reame di Arnor a nord e Gondor a sud, delineata ad ovest dal Grande Mare, il Belegaer, ed a est dalle Montagne Nebbiose. Una volta era ricoperta da una rigogliosa foresta, deforestata durante la II era dai Numenoerani Neri, attualmente non vi restano che angoli remoti soprattutto al Nord seguendo il fiume Glanduin. La popolazione che vi abitata, sono uomini, vengono, però, classificati come 'amici delle tenebre' e vivono in comunità sparse senza una vera e propria leadership centrale.