Gundabad  

Ecco un piccolo aiuto per orientarsi meglio nella regione di Gundabad. Il link, che è di seguito riportato, vi condurrà ad una dettagliatissima mappa che sarà utile per muoversi più velocemente e senza “sgradite sorprese”. Avrete modo di sapere se vi trovate nel posto giusto confrontando anche l'immagine della locazione in cui siete. Buon viaggio!!!

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Leggenda   

Simbolo Definizione Simbolo Definizione
Punto d'Ingresso Punto d'Ingresso Punto d'Ingresso Locazioni collegate tra loro in direzione Est/Ovest
Carretto Punto d'arrivo Carretto Si salpa! Si prende il largo: mare, fiume, lago. A volte oc-
core avere con sé una barca.
Bordo Verde Immagine con cornice verde, indica collegamento a Mappa Precedente/Successiva. Grotta Ingresso  a Caverna, Grotta, Miniera.
Freccia Link Freccia Verde, con senso rivolto in uno dei quattro punti cardinali, indica per Mappa Successiva. Ingresso Concede l'accesso a locazioni chiuse: botteghe,
locande, cantine, fortezze, torri, etc.etc.
Senso Unico Freccia Rossa, con senso rivolto in uno dei quattro punti cardinali, indica senso unico. Porta Chiusa L'accesso è consentito solo ai possessori di un
oggetto, di una carica/ruolo/gilda o di una razza.
Bordo Blu Immagine con cornice blu, indica locazione stessa Mappa. Chiave di Porta Presenza di un Labirinto o di una Chiave di Porta
da scoprire.
Nord/Sud Locazioni collegate tra loro in direzione Nord/Sud    

Gundabad o Monte Guerrinferno è il punto più a nord della catena delle Montagne Nebbiose ed è da sempre stato territorio di lotta tra i nani e gli orchi e  per via dei diversi scontri che qui si sono susseguiti, nel corso degli anni, l´odio e l´astio tra le due razze è andato crescendo. Si narra, infatti, che il Padre dei Nani, Durin, fondò qui, quando giunsero i figli di Mahal nella Terra di Mezzo, uno dei primi Regni Nanici, per questo motivo, i Nani, considerano questo luogo, un luogo sacro. Le successive battaglie videro un alternarsi di successi tra orchi e nani finché agli inizi della III Era, Gundabad cadde definitivamente in mano agli orchi grazie all'intervento dei Nazgûl che giunsero a nord per fondare il Regno di Angmar.