Porti Grigi |
Ecco un piccolo aiuto per orientarsi meglio nella regione dei Porti Grigi. Il link, che è di seguito riportato, vi condurrà ad una dettagliatissima mappa che sarà utile per muoversi più velocemente e senza “sgradite sorprese”. Avrete modo di sapere se vi trovate nel posto giusto confrontando anche l'immagine della locazione in cui siete. Buon viaggio!!!
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Leggenda |
Simbolo | Definizione | Simbolo | Definizione |
Punto d'Ingresso | Locazioni collegate tra loro in direzione Est/Ovest | ||
Punto d'arrivo Carretto | Si prende il largo: mare, fiume, lago. A volte oc- core avere con sé una barca. |
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Immagine con cornice verde, indica collegamento a Mappa Precedente/Successiva. | Ingresso a Caverna, Grotta, Miniera. | ||
Freccia Verde, con senso rivolto in uno dei quattro punti cardinali, indica per Mappa Successiva. | Concede l'accesso a locazioni chiuse: botteghe, locande, cantine, fortezze, torri, etc.etc |
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Freccia Rossa, con senso rivolto in uno dei quattro punti cardinali, indica senso unico. | L'accesso è consemtito solo ai possesori di un oggetto, di una carica/ruolo/gilda o di una razza. |
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Immagine con cornice blu, indica locazione stessa Mappa. | Presenza di un Labirinto o di una Chiave di Porta da scoprire. |
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Locazioni collegate tra loro in direzione Nord/Sud |
Il porto elfico dei Porti Grigi o Mithlond ed anche Rifugi Oscuri, è un porto marittimo costruito sul Golfo di Lhûn alla foce dell'ononimo fiume, nella parte occidentale della regione dell'Eriador. Divenne, ben presto, un'importante insediamento elfico ed un punto focale per gli elfi di tutte le stirpe, in quanto da qui, gli elfi salpano per lasciare la Terra di Mezzo verso Valinor. Il porto è diviso fra Harlond (Porto del Sud, in Sindarin) e Forlond (Porto del Nord, sempre in Sindarin) che occupano le rive meridionali e settentrionali (rispettivamente) dell'estuario del fiume Lhûn.