Arthedain |
Ecco un piccolo aiuto per orientarsi meglio nella regione dell'Arthedain. Il link, che è di seguito riportato, vi condurrà ad una dettagliatissima mappa che sarà utile per muoversi più velocemente e senza “sgradite sorprese”. Avrete modo di sapere se vi trovate nel posto giusto confrontando anche l'immagine della locazione in cui siete. Buon viaggio!!!
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Leggenda |
Simbolo | Definizione | Simbolo | Definizione |
Punto d'Ingresso | Locazioni collegate tra loro in direzione Est/Ovest | ||
Punto d'arrivo Carretto | Si prende il largo: mare, fiume, lago. A volte oc- core avere con sé una barca. |
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Immagine con cornice verde, indica collegamento a Mappa Precedente/Successiva. | Ingresso a Caverna, Grotta, Miniera. | ||
Freccia Verde, con senso rivolto in uno dei quattro punti cardinali, indica per Mappa Successiva. | Concede l'accesso a locazioni chiuse: botteghe, locande, cantine, fortezze, torri, etc.etc |
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Freccia Rossa, con senso rivolto in uno dei quattro punti cardinali, indica senso unico. | L'accesso è consentito solo ai possessori di un oggetto, di una carica/ruolo/gilda o di una razza. |
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Immagine con cornice blu, indica locazione stessa Mappa. | Presenza di un Labirinto o di una Chiave di Porta da scoprire. |
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Locazioni collegate tra loro in direzione Nord/Sud |
L'Arthedain è una zona nel nord-ovest dell'Eriador, una volta uno dei tre Regni dei Dúnedain del Nord creati dopo la frammentazione del Regno di Arnor. Ora, quel che ne resta, non sono altro che rovine in un territorio di praterie e brughiere, che si affaccia a nord sulla Baia Ghiacciata di Forochel, a sud arriva fino quasi al fiume Brandivino, mentre le colline degli Emyn Uial sono il suo confine naturale ad ovest.
Annúminas (in Sindarin 'Torre del tramonto') era la città dei Re di Arnor nella regione dell'Eriador. Fu prima capitale del Regno del Nord dei Dùnedain e sede per molti secoli di uno dei Palantìr andato poi perduto. Si trova sulla riva a sud est del Lago Nenuial ("Vesproscuro"), nei pressi della sorgente del fiume Brandivino. A sud e ad ovest di Annúminas di trovano le Colline di Evendim (Emyn Uial). Aveva imponenti mura, costruita sulle aguzze colline, era costituita da tre livelli protetti da altrettanti cancelli, con un'architettura ispirata all'arte Nùmenoreana. Nell'ultimo livello si trovava il Palazzo del Re ed al suo fianco, c'era un'imponente torre, la Torre Occidentale, a base quadrata, con un falò sempre acceso sulla cima. A causa delle sconfitte subite da Sauron, la città si spopolò ed attualmente si trova in uno stato di rovina.
Fornost, chiamata anche Fornost Erain (in Sindarin 'Fortezza settentrionale dei Re'), fu una delle capitali del Regno dell'Arthedain. È ora in uno stato di abbandono e popolarmente conosciuta come 'Forra dei Morti'. Si trova nella parte meridionale delle colline del North Downs, a circa 200 KM a Nord di Brea al capolinea del Verdecammino.