Abilità di Gilda

Cartografia

Sono stati inseriti due nuovi Talenti Individuali : Disegnare Mappe e Cartografia. Questi Talenti sono acquisibili, attualmente, tramite Carica di Gilda. Troverete le specifiche nell'Elenco delle Abilità presente nel vostro Diario, oppure, nell'Help nel Menù Abilità -> Abilità di Gilda, dove, sono  elencati i singoli Talenti, le  Gilde e le Cariche  di Gilda che possono acquisirli.  I relativi  comandi per l'acquisizione, invece, sono specificati nelle Bacheche di ogni singola Gilda sotto le specifiche di ogni singola Carica. Si ringrazia halbarald e Caos per la progettazione.

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Il Mare di Sabbia

L'inizio del Deserto

Altri labirintici territori vengono offerti a voi viaggiatori avidi di conoscenza, ma questa volta i rischi saranno ancor maggiori nello scoprire le Desertiche Lande dei territori del sud! I sabbiosi confini che lambiscono l´Haradwait della Terra di Mezzo rappresentano una nuova frontiera da esplorare. Buon viaggio! Un grazie infinito ad Enialis per la per la progettazione di questo immenso deserto!

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Radagast – Il Bruno

Radagast – Il Bruno

Maestro nel mutare forme e colori, può svelare i segreti delle piante e degli animali...
Per onorare la Grande Magia di questo Stregone legato al mondo degli animali, da oggi, gli Allevatori potranno intraprendere il Percorso Magico fino a raggiungere le più alte cariche,  purché siano diventati, anche, Sapienti.  Per maggior dettagli prendere visione dell'Help alla voce Magia.

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Mappa Terre di Umbar

Mappa della Tdm

Nella Guida Interna è stata inserita una nuova voce del menù ´Mappe´(Menù Spostarsi -> Mappe). Sarà possibile accedere ad una Cartografia Dettagliata, con tanto di immagini, andando a selezionare la voce  'Umbar' nel sottomenù Terre del Sud.

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La Cripta nella Sabbia

La Cripta nella Sabbia

Quante volte vi è capitato di non riuscire a trovare una chiave e, di conseguenza, trovarsi impossibilitati nell'aprire un cassetto o una porta?! Questa nuova Avventura in Autoquest, La Cripta nella Sabbia, vi permetterà di affinare la particolare Abilità di Scassinare qualsiasi tipo di serratura o di 'SCORTA'. Un oscuro oggetto vi renderà, inoltre, tra i più temuti scassinatori della TdM! Buona fortuna!!! Si ringrazia halbarald ed Enialis per la progettazione di questa nuova Avventura.  Per maggiori informazioni controllare l'Elenco delle Quest o Help alla Voce Abilità da Autoquest.

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Orchi a Bosco Atro

Thranduil

L'Atto eroico del Mezzelfo Fridel, ha condotto un fanciullo umano in salvo dalla morte certa e alla scoperta di minacciose presenze orchesche a Bosco Atro...Fridel è stato nominato "Sentinella della Foresta".

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